The OpenGL ES Caps Viewer is the mobile equivalent of the OpenGL Caps Viewer for Windows, Linux and Mac OSX.
It gathers the OpenGL ES implementation information of your device, including :
- Versions
- Extensions
- Compressed formats
- Shader and program binary formats
- OpenGL ES 2.0 and 3.0 caps
- EGL implementation
It also gathers device information (no personal data!) that may be of use for developers :
- Operating system, screen size and CPU info
- Hardware sensors (including range and resolution)
- Android features
These hardware reports can then be uploaded to a data base (http://opengles.gpuinfo.org), from where they are available to the public, so that other developers can check out OpenGL ES implementation (and device) information, filter e.g. by availability of extensions and compare devices to check out capabilites of their target platforms.
OpenGL ES Caps Viewer является мобильный эквивалент OpenGL Caps Viewer для Windows, Linux и Mac OSX.
Она собирает информацию о реализации OpenGL ES вашего устройства, в том числе:
- Версии
- Расширения
- Сжатые форматы
- Shader и программные двоичные форматы
- OpenGL ES 2.0 и 3.0 шапки
- Реализация EGL
Он также собирает информацию об устройстве (Никакие личные данные!), Которые могут быть использования для разработчиков:
- Операционная система, размер экрана и процессора Информация
- Датчики средства (включая диапазон и разрешение)
- Android особенности
Эти отчеты аппаратных могут быть загружены в базу данных (http://opengles.gpuinfo.org), откуда они доступны для общественности, так, чтобы другие разработчики могут проверить выполнение OpenGL ES (и устройства) информацию, например, фильтр наличием расширений и сравните устройств, чтобы проверить capabilites своих целевых платформ.
The OpenGL ES Caps Viewer is the mobile equivalent of the OpenGL Caps Viewer for Windows, Linux and Mac OSX.
It gathers the OpenGL ES implementation information of your device, including :
- Versions
- Extensions
- Compressed formats
- Shader and program binary formats
- OpenGL ES 2.0 and 3.0 caps
- EGL implementation
It also gathers device information (no personal data!) that may be of use for developers :
- Operating system, screen size and CPU info
- Hardware sensors (including range and resolution)
- Android features
These hardware reports can then be uploaded to a data base (http://opengles.gpuinfo.org), from where they are available to the public, so that other developers can check out OpenGL ES implementation (and device) information, filter e.g. by availability of extensions and compare devices to check out capabilites of their target platforms.